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大宝(sodme)的Blog

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执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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[MangOS Mark] 关于Out Of Range类的对象消息通知  

2006-12-10 03:53:59|  分类: 那一段代码 |  标签: |举报 |字号 订阅

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在MangOS中, 它把Out of Range一类的消息进行了统一管理, 作成了一个UpdateData类. 在这个类中, 主要含有两个数据结构:
1. 玩家对象列表;
2. 待发送的数据包列表.

具体使用方法是:

当玩家A离开了玩家B的视野, 但是某些游戏逻辑又需要根据A的状态对B进行通知, 此时就可以把B加入到A的OutOfRange玩家对象列表中, 而当需要通知的数据包, 直接放到它所对应的待发送数据包列表中即可. 比如, 这种情况的典型应用是: 公会或组队玩家的远距离状态同步.


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