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大宝(sodme)的Blog

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执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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万人同服??!  

2006-02-19 23:01:05|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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引子:
http://news.17173.com/content/2006-02-19/20060219192027787.shtml

除了这篇文章的标题外, 我没有在其它地方搜索到"万人"这个词, 由此可见, 人家光通也没有直接说支持万人.

但人家记者是不是无中生有呢? 看这句:
"这一瓶颈,最终反映在网游单服的在线人数往往被限定在数百、数千。"

嗯,看来记者说的是"言下之意". 且不论这个万人同服, 放眼国内MMO, 哪一个是单服超过了2K呢? 注意: 我说的是单服, 不是指拼地图的那种多服. 而即使是采用了拼地图的方式, 其单台支持的人数也一般在1.5~2K之间, 甚少有见到支持2K以上的. 当然,有的系统, 其本身的处理能力可能是可以达到这个数字之上的, 而为了运营的稳定人为地降低了这个数字.

到底能不能万人同服, 拭目以待吧.
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