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大宝(sodme)的Blog

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关于我

执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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写个程序,容易嘛我们  

2006-09-04 22:45:03|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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自以为我们现在早九晚九的干活方式, 已经是强度不小了, 但今晚跟一哥们聊着,他说他们公司有一哥们已经连续一周每天加班到凌晨一点了,顿时无语中....

不知道为什么, 有点心寒的感觉. 确实, 很多时候, 没人逼着我们非要加班, 但是进度赶到这一块了, 全组的人都在等着你这块的东西完成, 你不加班加点也不成呀.

有哥们儿说, 好的管理, 就不会存在加班. 让我说, 不加班, 只有两种可能: 一种是开发计划作得非常细致; 二是开发任务非常清闲. 但是, 哪有那么多人能把开发计划作得那么细致呢? 除非是已经熟悉的开发内容, 不存在技术盲点, 也不存在技术障碍, 只是体力活, 劳动量的大小, 那这样的任务, 计划就好作.

但是, 很多的时候, 我们遇到的是一个自己还不太熟悉的领域, 或者还不熟悉的项目内容, 同时, 团队中新人又比较多, 那这样的项目, 时间方面如何保证, 我觉得基本保证不了. 不是我悲观, 我觉得, 对于这样的团队, 定再好的计划都是没用的. 因为他们没有执行力, 没有能力去安排自己的时间, 以及在规定的时间内完成相应的工作量. 没错, 给你一个月的时间, 你可能确实可以把这个问题解决, 但是, 那时, 我们可能已经不需要这个系统了.

所以, 效率, 效率, 还是效率的问题. 如果更好的提高效率, 减少加班时间, 不仅仅是公司的问题, 更是我们自己的问题.
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