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大宝(sodme)的Blog

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关于我

执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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互联网时代软件研发的最大特点

2006-10-25 22:09:52|  分类: 那一点体会 |  标签: |举报 |字号 订阅

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就是: 持续改进, 持续更新. 只要你想作好, 就永无终结.

记得在国庆前, 有跟csdn blog的项目经理瑞江兄聊过我们这边的项目组近来采用的一种全新的开发方式: scrum. 期间,彼此感受颇深的一点是: 作blog产品的研发和运营与作网游的研发与运营竟然有如此多的共同之处, 后来, 我深入想了之后, 发现这些共同点远远超过这两类产品的范围, 而是所有的互联网时代的软件都普遍具有这个特点: 持续改进, 持续更新, 最主要的, 是每个更新和改进周期不要太长, 短则一两周, 长则月余, 再长的话, 那用户可能就会选择同类的产品或产品的吸引力就会随着用户使用激情的减缓而出现下滑.

对于一个已经上规模的公司而言, 只要你的产品在持续改进中, 用户在线数就会不断上涨, 这是一种相互激励. "持续改进"的本身, 就是开发组向你的用户展现自信和责任的一种方式. 如果开发者自己都没有认真对待这个产品或者即使你认真对待了而用户根本不知道, 那对用户使用产品的信心打击都是蛮大的.

就拿网游这种产品而言, 各个大公司无一例外的保持对既有产品的更新热情, 这一方面是项目本身发展的需要, 另一方面也反映了玩家需求. 而更重要的, 我觉得中国整个互联网界, 都会因为网游这种产品的项目研发特点而从中得到一些受益: 更深刻的理解了用户需求的高效收集,反馈,实现的整个过程, 并促使技术人员和技术团队自己寻找最好的项目管理方式适应日益高涨的玩家热情和需求膨胀.

我之前也说过, 包括网游和web2.0在内的这新一波互联网创业热潮, 将为中国培养更多的网络编程人才. 而由于网游研发的系统复杂性, 在这种项目中所使用的"数据同步, 安全防范, 版本分发"等诸多技术都会被其它各种网络应用系统所涉及.

QQ和网络电视, 可以分别看作前代与本代的典型代表.
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