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大宝(sodme)的Blog

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执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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别总把作游戏当作你自己的梦想  

2007-11-15 12:58:39|  分类: 那一点体会 |  标签: |举报 |字号 订阅

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“作游戏, 是我一直以来的梦想”, 这句话, 是很多游戏界新人或者老人的口头禅.

这句话, 如果放在单机时代, 由于可信度比较高, 我会佩服正在作这件事并说这句话的人, 因为那时作游戏挣不了几个钱, 而在经济社会里, 能坚守着自己理想的人并不多.

但是, 这句话, 如果放在现在的网游时代, 我首先不会全信, 继而可能因人而异会开始鄙视, 对于那些原来不是以作游戏为梦想的人来说, 你直接跟我说"作游戏, 其实就是为了钱", 我觉得还坦诚一点, 而我同时觉得, 为了钱作游戏, 并不一件什么不好意思说的理由, 我自己也正是这个原因才作这个嘛, 为了钱, 有什么不对吗?

以上只是个开篇. 下面, 才开始进入主题.

我认为, 把"作游戏, 是我一直以来的梦想"挂在嘴边的人, 对于公司和这个商品而言, 最大的价值, 在于这个人还有制作游戏的热情. 作为一个公司, 它才不会管你的狗屁梦想是什么, 即使你的梦想是杀人放火, 只要你在公司作着该作的事, 公司也不会理你. 而相同的情况, 公司也不会管你的梦想是不是作游戏, 它管你的是, 你策划出来的东西, 写出来的东西, 有没有人玩, 有没有人愿意付钱. 对于公司而言, 你的这个所谓的梦想, 一文不值!

让我痛心疾首的是, 我们现在很多的所谓业内人士, 却还始终没明白这一点, 整天以为自己的梦想多么伟大, 玩家会多么因此而发狂. 我要说, 在你所作的所有策划案, 没有给公司带来利润之前, 都是纯属YY.

现实本来就是很残酷, 不是吗?

别总把作游戏当作是你自己的梦想, 在一个公司里作游戏, 你首先要想到的是要给公司带来利润, 给项目带来利润, 给团队带来利润, 而后才是你的梦想. 如果把梦想放在了收益之前, 我认为那是一种毫无职业道德的自私行径, 你自顾自的坚守着自己的梦想, 却不管团队的死活, 不管项目的死活, 也不管公司的死活, 这不是一种自私还是什么?

这是一个没有梦想的时代, 我们需要的, 首先, 是活着.

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