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大宝(sodme)的Blog

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关于我

执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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不作"最好的", 只作"最需要的"  

2007-10-15 00:30:35|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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这里的"最好", 单指在实施的技术方案方面, 而不是其它.

这里的"最需要", 单指对用户而言是最为有用的, 而不是其它.

用户不会为了你的理想而买单, 他们只会为对自己有用的东西而买单.
用户从不关心你采用的啥技术, 他们只关心你能以多快的速度提高给他多有用的东西.

刚毕业的学生, 容易陷入对"最好"的崇拜中;
经过几年的磨练之后, 才会懂得作用户"最需要的"才是成功的关键.

互联网项目, 以速度和质量取胜. 这个世界, 谁都不是傻子, 你能想到的, 别人早晚也会想到. 所以, 在有限的时间内推出最有价值的内容, 就成为生存的必需.

这种苛刻的生存环境, 不会给你太多精雕细琢的时间, 它往往要求你在"最好"和"最需要"之间作出选择, 我们总希望能以"最好"的方式作出用户"最需要"的东西, 虽然这种想法是天经地义且逻辑完全正确的, 但是, 我不得不说, 这种想法很多很多的时候, 是太过理想化的东西.

我们不是神, 能同时完成这两项的, 少之又少, 即使你以忘我的状态完成了第一步, 那第二步, 第三步, 以后所有的版本推出都能按照这样的作法来作吗?

互联网软件最大的特点就是不断更新版本, 在这样经常更新的开发环境下, 我不知道你能坚持这样的作法多长时间. 任何事物的发展, 都是有其自身规律的, 软件开发也不例外.

违反了规律, 就注定要在其它方面付出代价.

很多的时候, 你可能赢得了速度, 但是, 你必定损失了一部分质量甚至是很大一部分的质量. 这种代价, 你能承受得起吗? 你又有过预测吗? 速度和质量, 两者很多时候, 是二选一, 或者是一种平衡, 达到两者皆突出, 非常难非常难, 也是不符合规律的事情.

激情要保持, 但头脑应该清醒. 在任何时候, 我们能作的, 是在当下的环境, 当下的条件, 当下的资源里, 作一个平衡和取舍, 以最小的代价去取得更大的成功机会.
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