关于网游服务器运营的一些基础设施

默认分类   2008-11-25 20:32   阅读813   评论0  
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一个正规的,商业的网游服务器,我想,最起码具备以下几方面的基础设施:

1.程序内的性能,安全,内存等的监控体系.
这套体系,不仅仅包括了日志记录,也包括了故障定位,紧急报警等相应的运营支持.

2.服务器程序的热维护,即:不停机情况下的问题修正.
作为一个7*24小时连续运营的系统,1小时的停机都应该算是一个大事故,出现情况时,最好能在不停机的状态下进行修正,为此,脚本应该成为首选.

3.多区的合并.
总有人气不高的小区存在,为了激活人气值,同时也带来更多人的互动,把多个小区合并成一个大区是一项基本的技术支持.

4.数据库的定时整理.
对于长期不登录的玩家应进行定期整理,注意,这里用的不是清理.整理,是指移出运营库,放入备份库,玩家可以通过某种方式找回备份库里的数据.

5.产品运营环境的监测.
这个范围就广了,包括了在线情况分析,消费情况分析,玩法参与度分析,流失情况分析等多个方面.

6.面向客服的运营支持.
只有一个原则:把机械的,重复的劳动自动化,尽可能自动化的作尽可能多的事.

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