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大宝(sodme)的Blog

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关于我

执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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关于找BUG  

2008-04-15 21:54:57|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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很无奈,从我开始进入飞飞项目组后,我们就一直面对着这样的一种局面:既要面对外面的一个版本,又要同时制作一款与外服版本完全不搭边的新版本,二者的数据都有可能不兼容的。远到韩版飞飞和飞飞1.5,近到飞飞1.5和新飞飞,都是这种情况。

当然,我知道,很多的项目组可能也面临着与我们一样的境地:由于没有相应的人员补齐,又舍不得放下外服上这么多的玩家,就只能让现有的人员既作全新版本的开发,同时又要负责维护外服。

人的精力,总是有限的,当你专注于一块时,就必定没有过多的精力去专注另一块的内容。这样一心两用的结果就是象这次查找外服的CPU异常问题,我只能每天抽出一点的时间来查,最终看外服性能日益严重,逼不得已,才在上周利用周五一整天的时间来查,修正可疑的地方,才貌似找到了正确的地方,修正了问题。其实,我们又何尝不知道外服玩家卡得难受,只是,我们有得选择吗?

我不会分身术,我唯一希望的是,我们现在制作新飞的进度能再快一点,早日结束目前的这种状况,让我们可以全身心的投入到同一个版本的开发中,不再一心两用。

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