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大宝(sodme)的Blog

人生如戏, 梦一场; 岁月似歌, 任逍遥.

 
 
 

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关于我

执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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新飞测试手记(6)----扫雷  

2008-07-27 21:53:25|  分类: 网游研发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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周五,周六,周日,趁着适逢周末,可以专下心来只关注测试服的情况,抓紧时间连续干了三天扫雷的活:
通过前几天的测试,及时发现可能影响服务器正常服务的隐患,及时消除之。

这几天的工作成果还是比较显著的:
重新梳理了登录系统的代码,特别加强了对排队系统的异常处理逻辑;
加强了对登录流程中出现错误时的保护逻辑;
梳理了内存监控相关的代码。

下一步,需要作的事,还有很多:
要优化DB和GAME内存使用;
要梳理完整的运营日志;
要逐步让服务器向连续七天无故障运营迈进;
等等等等

还需要持续几周作扫雷的活,把影响服务器正常服务的逻辑在它开始影响正常服务之前消灾掉。

很好,很刺激。
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