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大宝(sodme)的Blog

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执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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新飞测试手记(10)----关于带宽  

2008-08-13 12:31:07|  分类: 网游研发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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很吓人,我们的带宽占用,最高曾经达到120M/s,2000人在线时。

经初步优化后的结果,目前已经降到20M左右,仍然是2000人在线,减少了6倍之多,这个带宽,已经达到可以商业运营的要求。通过对下行流量的监控日志,发现仍然有优化的余地,但那些已经不是影响带宽的“关键路径”,可以慢慢地一步步作。

一个服务器,其主要指标,不外乎这几点:内存占用,CPU占用,带宽占用,数据库占用。

到目前为止,CPU还没有成为我们的障碍,但优化的事,也是需要作的。数据库这一块,下一步考虑把主表进一步分拆一下,把不经常变化的信息记到一个表,经常变化的信息分别记到其它表中。

内存和带宽,是我们这次测试中,到目前为止,解决的两个最主要的问题。内存是硬指标,不降下来,人数就上不去,带宽也是如此。相比于运营成本而言,带宽的节省,对于商业运营价值更大。

带宽的问题解决后,准备再冲冲新高。
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