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大宝(sodme)的Blog

人生如戏, 梦一场; 岁月似歌, 任逍遥.

 
 
 

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关于我

执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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多线程的有序,而非一股脑的杂乱无章  

2009-03-19 21:32:55|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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以前,我总是觉得,也很信奉,一个人,同一时刻,只能作好一件事。而通过这一两周的实践来看,只要够专注和细致,一个人也完全可以多线程的工作,最主要的,不在于事情有几件,而在于你对每件事情关键点的分析有多到位,对不可控因素的预测以及排除能力有多到位。

特别是,近一周以来,我每天基本上都同时在作着三件事,每件事每一天,都能比较好的向前推进,而且大体按照自己预想的进度。我不再象以前那样,每天晚上都加班,但是,每天的工作完成量却比以前更多也更好了。我分析了一下原因,在于:专注。每一天,我都会至始至终的围绕着这三件最主要的事来作,而且,把属于今天的任务作完。即使临时有其它任务插进来,在完成这些临时任务后,我又会马上回到这三件事的主战场,把全部的精力投入于此。

我经常在反思,为什么以前我们作得这么辛苦,而产量却不高?质量也不高?为什么现在作起来就那么快,质量也不错?那是因为,以前,往往一件事里夹杂了太多的人,夹杂了太多的流程,也夹杂了太多的不可控因素,而不可控意味着犹豫,意味着不坚决,同时,也可能意味着等待。而现在,我可以直接向发令方沟通、确认需求,直接在可被授权的范围内作出我自己的决策,直接在最少数人的范围内把我负责的系统推向发布状态。

这也是为什么,我坚持以后我所负责的系统,都是直接向发令方负责,而再也不是任何一个中间者,我忍受不了那样的低效率,也忍受不了很多情况下毫无意义的多次多人间的确认和沟通。我也坚信,真正有效率的团队,必然是层级最少,需求响应最直接的组织方式。

在现行的组织里,大多数的技术人都会被用得越来越傻,如果他自己再不善于站在一个更高的角度来看待自己每天的工作,就更容易成为螺丝钉或者机器人。然而,谁真的愿意成为这样的人呢?机会,总是自己搏来的,如果你不愿意多付出一点,单凭一张嘴,人家是不会给你机会的。

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