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大宝(sodme)的Blog

人生如戏, 梦一场; 岁月似歌, 任逍遥.

 
 
 

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关于我

执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

网易考拉推荐

它不是最好的,但它有成功的足够理由  

2009-04-25 12:31:43|  分类: 网游研发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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这是一段BK对我们产品和我们团队的总结,如果我们可以成功,以下就是原因所在:

它不是最好的,但它有成功的足够理由

----强大的控制和执行能力
历经5年风雨终始不离不弃的核心团队,在低迷与动荡中绝处逢生而激发的创业激情,高效的决策机制 + 强大的执行能力

----完整的资源链
虽然不完美,但资源链完整,没有明显的短板,且胜在控制力强(简单但却稳定的技术引擎,够用的美术资源,从市场-->策划-->程序-->美术-->测试-->客服,所有环节都是完全可控的)

----市场意识强烈,且反应敏锐
对中国游戏市场环境长时间的深度研究,对中国玩家群体的深度理解,受众群体定位明确且在游戏制作过程执行到位,这是一款以市场意识来指导制作和运营的游戏

----深具潜质的游戏结构
庞大且控制严谨的内容结构,对质量和细节不遗余力的追求,有时甚至到变态程度,这将使得游戏具备深厚的耐玩性和持续开发潜质

----强烈的游戏特色
强烈而独特的游戏特色,足够的创新表现,这将使游戏具备足够的初次吸引力
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