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大宝(sodme)的Blog

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关于我

执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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今天,我们创造了历史  

2009-05-17 21:35:20|  分类: 网游研发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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2008年12月16日,20:00,海豚座,新飞飞第一次留下最高在线纪录:2763人单台服务器最高在线!

2009年5月17日,13:30,双子座,新飞飞再次创造历史:2920人单台服务器最高在线!

事隔6个月,虽然单台纪录只是160人的在线提升,但如果你了解了我们这6个月内产品内部环境发生的改动后,就会知道2920这个数字意味着什么:

这6个月里,我们的怪物活跃频率及动态对象加载频率调高到了原来的3倍;
这6个月里,我们的新手引导任务中玩家聚集产生的网络带宽变成了原来的接近3倍;
这6个月里,我们在从周一到周日的每一天都塞满了充满对抗性、群体性的活动玩法:宠物岛,灵兽攻城,盗墓迷城等等......

在以上各种玩法被丰富放大之后,5月1日,当我们把目光从开发转向服务器性能的时候,发现08年12月所创造的那次2763最高在线居然陡降成了1900!!!

我们尝试了很多种优化方案,比如:优化单个对象的加载大小,优化网络包发送函数的写法,但最终最大的改善,是我们引入了JIT。昨晚1点发布版本到双子座,观察到3点正常回家休息,今早8点开始上调双子人数上限,最终确认,2900人是我们当前版本服务器的性能上限,如果再向上调就会出现比较明显的延迟等待。

嗯,今天很HAPPY,因为我们再次创造了历史。
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