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大宝(sodme)的Blog

人生如戏, 梦一场; 岁月似歌, 任逍遥.

 
 
 

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关于我

执着, 务实, 勤于思考, 注重实效。我是大宝, 05年~11年2月在广州网易互动负责网游项目研发, 核心开发者, 网游行业六年从业经验, 主张并一直坚持实践研发+运营一体化产品观。工作内容涵盖:服务器研发/突发事件处理/产品技术攻坚、团队管理/培训、过程监控/改进、客服/运营管理等诸多方面。关注网游产品设计、研发、运营、市场完整流程构建和实践。现为创业公司项目合伙人。愿广结同道者, 共同进步。msn: sod_me@hotmail.com, mail&gtalk: sodme.dev@gmail.com

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我很欣慰  

2009-05-24 21:40:37|  分类: 网游研发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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我说过,这不仅仅是一次公测。它是一次展示,向所有的人,公开展示我们这四年来的成长和成绩,到目前为止,这个团队所表现出来的应变、处突、快速响应,以及不断攻克难关的能力,都让我非常欣慰,当然,我同样也为自己感到欣慰。

从四月底陆续推向市场以来,我们先后处理了这些关键问题:
1. 通过数据分析、网吧实探、游戏内观察,解决玩家障碍点
2. 通过数据分析反推广作弊
3. 解决客户端性能障碍
4. 解决掉线障碍
5. 解决服务器性能障碍

以上的各个问题,虽然处理起来每一个都很紧迫,但我们作得相对从容,有条不紊,尽管很累,但头脑很清醒,时刻知道我们的方向,我们的目标,甚至,我们可以知道我们完成之后对产品所带来的结果。

让我更为欣慰的是,在所有这些问题的解决中,整个团队已慢慢被带动起来,再不象之前的两次测试,全由我和个别同事一两个人全力顶着,这一次,我可以把很多事分摊开去,让大家各自承担一部分,而我自己则一直牢牢把握最关键的问题,以及最重要的方向,我可以一直把自己的精力用在对整个产品而言最为关键的地方。

这样的机会,对于这个团队的每一个人,都很难得,这样的机会不多,所以,在这样关键的时刻,能铤身而出解决实际问题的人,就是英雄!道理说得再好,话说得再顺耳,不解决实际问题,或者,不能迅速解决问题,一切就全是白费。市场时机稍纵即逝,在这样的时刻,磨磨叽叽就等于自我毁灭,所以,在这个时刻,速度和效率胜于一切。

我们的目标从未改变:作产品,而不仅仅是作技术。我们的方法,其实很简单:敏捷+迭代。而且,不仅仅把它用于研发,也同样应用于运营,应用于市场,应用于客服,直至,应用于有关产品整体的方方面面。

我们,还没有胜利,但是我已经看到曙光。
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